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故事的圖象式思考

 

故事轉化成圖像

 

Green ( 2010)的故事轉化理論(transportation theory)說明了,故事轉化是視覺心智想像(mental imagery)途徑的一種表現方式,也是認知、想像與情感的交互作用的最終結果。當視聽眾高度的融入故事設定的情境中時,會仿佛親身經歷那些事件,因而對情節產生強烈的情感反應。

二十世紀美國作家馮內果是說故事大師,他說明了受歡迎的故事輪廓。好的故事能打動大部分的人,但輪廓都很簡單。馮內果在圖表上畫了兩條線,他在綜軸上寫下「好運」和「壞運」,橫軸寫上「開始」和「結束」(敘事時間因果)……。他以灰姑娘的故事為例繪了如下簡之再簡的的圖如下摘取意義改寫如圖:

馮內果.png

:鐵丁三龍改繪

 

簡化長篇故事一頁書

    我試著將圖像式思考、馮內果故事曲線以簡單的二維繪法將敘事結構時間順序代入X軸、故事元素中主角(英雄)的成就當成Y軸,分別將神話故事《西遊記》的孫悟空(華人)、《羅摩衍那》的羅摩(印度)、《綠野仙蹤》的Dorothy等百萬言以上的長篇故事進行繪圖。

以下以《羅摩衍那為例

羅摩是印度教三大神祇之一毗濕奴神轉世的王子,原本被預設為王位繼承人,神勇非凡的他透過拉動濕婆神弓贏得公主悉多回國。可是遭到繼母忌妒設計陷害,不得已放棄王位帶著妻子和追隨者到深山野林去修練。妻子悉多遭到羅剎王覬覦,被羅剎王之妹化成金色的鹿誘擄走。

  於是羅摩展開搭救妻子與身負打敗羅剎勢力的旅程;第一個遇上猴國內戰幫助猴神哈努曼贏得戰爭並將之收入麾下、之後一如孫悟空的西天之旅一樣,一再與羅剎勢力中;有著特異功能的戰將對決;包括羅剎王子吉特、火眼羅剎、電舌羅剎、雷齒羅剎、陰狠詭詐的婆羅納……等(一連串的衝突點轉捩點事件交替發生)最後斬殺了十頭羅剎王。

憑藉著勇氣、機智與各方人物的幫襯,羅摩救回妻子悉多返國,其後悉多用聖火證明自己的貞節。羅摩也順利統治了國家,死後化為神靈升天。

 

《羅摩衍那一頁書

羅摩衍那.PNG

繪圖整理:鐵丁三龍

 

羅摩的故事可以這樣表現,其他的也都可以;不管是神話還是品牌故事,

 

當然;這是極簡版概念式的,但不管是神話還是品牌長篇故事都可以這樣表現,只要您讀過該則故事,透過者這樣概略圖表,便可以回想整個故事用事件為核心的敘事結構,包含事件和起伏跌宕的節奏;不管故事是由幾十萬字或幾百萬字寫成的。

 

如果可以我想將之定名為《當賈伯斯V.S 孫行者》來寫,不就是很有趣的發想嗎(已完成) ? 有人說這適合文學院(應用文學),但我把它放在商管學院;試圖讓故事更通俗更被大家記憶

 

               圖文:鐵丁三龍

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